segunda-feira, 25 de julho de 2011

Guitar Hero voltará reinventado diz CEO da Activision Spencer Stachi


De acordo com o site Eurogamer, em uma recém entrevista de Bobby Kotick, CEO daActivision, a revista Forbes, ele admite diversas falhas no desenvolvimento de Guitar Heropor todos esses anos e admite que um novo título está sendo desenvolvido.
Guitar Hero (Foto: Divulgação)Guitar Hero (Foto: Divulgação)
As falhas pelo ponto de vista dele começaram quando a Activision parou de ouvir a audiência. A empresa vendia bem os jogos da série, ganhava dinheiro, não inovava e nem ouvia o que os jogadores queriam.
 “Nós realmente não tivemos tempo para entender o comportamento da audiência”, disse ele. “Esse era uma daquelas coisas que nos deixavam tranquilos, uma das idéias da fantasia do jogo em si era que o jogador liberasse o seu rockstar interior. E não importa como fazer isso, no tanto que permitíssemos que as pessoas liberassem suas fantasias, isso continuaria a ser um sucesso. Então nós entramos em um projeto apaixonante que tinha um ponto de diferenciação, esse era chamado de DJ Hero.”
Produtora de DJ Hero está lutando para não fechar as portas (Foto: Divulgação)DJ Hero  (Foto: Divulgação)
E continuou, “Quantas pessoas realmente queriam liberar seu DJ interior? E fora dessas pessoas que querem ser DJs, que querem no contexto do jogo ganhar pontos, duelar no deck com outro DJ ou com ferramentas em seus Macintosh e atualmente ser um DJ? E percebemos que esse era um mercado muito pequeno.”
Kotick ainda explicou que o entusiamo e a criatividade da empresa em criar DJ Hero, acabou negligenciando Guitar Hero. “Essas foram as falhas mais graves, quando você coloca o seu coração e alma, entrega um extraordinário e bem recebido jogo, porém ninguém vai lá e o compra. Isso foi o que houve com DJ Hero. Ao mesmo tempo nós estávamos excitados para trazer uma nova direção com DJ Hero, eu acho que abandonamos um pouco a inovação que era necessária na franquia de Guitar Hero. Ai tivemos um dupla falha, com DJ Hero sem sucesso e respectivamente Guitar Hero também, porque não o melhoramos e cuidamos dele. Então tomamos a decisão certa no ano passado (parar o desenvolvimento)”.
Ele afirmou ainda que a Activision está trabalhando em reinventar a série Guitar Herocom um estúdio sem nome definido explorando “caminhos tecnológicos” e trabalhando em uma “variação de diferentes protótipos.” E ainda falando do novo título: “Nós dissemos que buscaríamos o interesse na nossa audiência, e nós realmente precisamos entregar inovação realmente inspirada. Quando decidimos tirar os produtos do mercado e também não falarmos dele por um tempo, decidimos realmente parar de vender Guitar Herocompletamente. E agora estamos voltando aos estúdios, onde usaremos um novo estúdio e reinventaremos Guitar Hero. E é isso que estamos fazendo agora

PES 2012 permitirá o controle simultâneo de dois jogadores


A edição 2012 de Pro Evolution Soccer permitirá que dois jogadores sejam controlados ao mesmo tempo. É verdade que as versões para o Nintendo Wii já apresentavam esta função, assim diversos outros recursos bastante intuitivos com o uso do cursor na tela, graças ao Wii Remote, mas agora a Konami criou um sistema funcional e mais simples, compatível como os controles convencionais, como o Dualshock.
PES 2012 (Foto: Divulgação)PES 2012 (Foto: Divulgação)
O sistema Teammate Control permite que um companheiro de time seja controlado juntamente com outro que tiver o controle da bola, abrindo as possibilidades para se criar diferentes jogadas, e de maneira bem objetiva: basta mover o analógico direito na direção do jogador que deseja controlar e apertar R3. Enquanto o R3 estiver pressionado, o jogador com a bola e o outro escolhido poderão se mover livre e simultaneamente. Soltando o R3, o jogador volta a ser controlado pelo computador.
O diretor da equipe europeia de PES, Jon Murphy, conta que “a adição do Teammate Control é algo em que já estávamos trabalhando há certo tempo, e estamos felizes por que ele estreará no PES 2012".
"Construímos um sistema de controle que realmente deixa o jogador fazer o que quiser no campo, e a habilidade de controlar manualmente um segundo jogador, enquanto você corre com a bola, abre todo tipo de opção para o ataque. Este é o início de uma grande nova era para a série PES”, explica o diretor.
Para facilitar o processo de adaptação à nova função, inicialmente o “modo assistido” poderá ser ligado para ajudar na eficiência do movimento dos jogadores sem bola, para então passar para o “manual” e ter total controle sobre eles.

Apesar da descrição da utilização no controle do PlayStation 3, PES 2012 será lançado entre setembro e outubro também para Wii, Xbox 360, PC, PSP e até PS2. Entretanto não se sabe se esta função estará presente nas outras plataformas.

Top 10: Primeiro de Abril nos Jogos


10 - Pegando Mew em um caminhão (Pokémon Red & Blue)
O Pokémon mais poderoso do mundo pertencia a um caminhoneiro? (Foto: Divulgação)O Pokémon misterioso (Foto: Divulgação)
Em tempos de inocência, com a febre do desenho Pokémon, só havia 150 deles, certo? Errado. Mew, o Pokémon 151, em si não era uma mentira, mas era impossível pegá-lo normalmente, só sendo distribuído em eventos da Nintendo. Mas isso não impediu de variadas lendas de como capturá-lo surgissem..
A mais convincente envolvia trocar um Pokémon com habilidades que você não teria naquela parte do jogo, acessando uma área secreta perto do navio S.S. Anne. Para nossa surpresa, havia um caminhão naquela área. Dizia-se que ao capturar todos os 150 Pokémons, o caminhão poderia ser movido e lá estaria uma Pokéball com Mew.
Infelizmente isso não era verdade, mas quantos puderam testar? Mais tarde foi dito que era possível capturar Mew por um truque completamente diferente envolvendo lutas em série com treinadores específicos.
Sabe aquele seu amigo que disse que pegou o Mew empurrando o caminhão? É, ele é um tremendo mentiroso!
9 - Pé Grande, um Hóspede do Barulho (Grand Theft Auto: San Andreas)
Harry! (Foto: Divulgação)Harry! (Foto: Divulgação)
Uma das coisas que mais sentimos falta emGrand Theft Auto IV em relação ao capítulo que se passava em San Andreas com certeza foi a falta de grandes áreas abertas, pois enquanto elas não tinham muita coisa e de um ponto de vista lógico até poderiam ser eliminadas, na verdade era lá onde podíamos espalhar nossa imaginação.
Assim surgiram várias lendas, algumas até comprovadas, mas a lenda do Pé Grande emGrand Theft Auto: San Andreas alimentou muito bem a imaginação dos jogadores que saíram em verdadeiras caçadas, exatamente como as que aconteceram em busca do Pé Grande no mundo real.
Mas no fim das contas ele não passava de uma lenda… não é?
8 - A Triforce no Deserto (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)
Quantos triângulos você vê nessa imagem? (Foto: Divulgação)Quantos triângulos você vê ? (Foto: Divulgação)
Esta é uma pegadinha que fez jogadores peregrinarem mais pelo deserto de Gerudo do que o próprio Hermanoteu. Em tempos que a internet ainda era uma criança, rumores ganhavam ainda mais força, pois aumentava a probabilidade de informação vazar, mas logo depois ninguém conseguia confirmar sua veracidade direito.
Boa parte da fé das pessoas nesse mito se devia ao fato de uma jogadora chamada Ariana ter tirado fotos extremamente convincentes do processo para pegar a Triforce, detalhando-o, nunca por completo para que reproduzissem, mas o suficiente para incendiar a imaginação dos jogadores para que tentassem.
Dizia o rumor que no meio do deserto de The Legend of Zelda: Ocarina of Time haveria uma grande pirâmide e que dentro dela estaria a Triforce, apesar disso não fazer tanto sentido de uma perspectiva da história, já que a Triforce em si não existiria no jogo, mas sim os fragmentos em poder do herói Link, da Princesa Zelda e do antagonista Ganondorf. Mas acham mesmo que isso impediu alguém de revirar cada grão de areia daquele deserto?
7 - Derrote Sheng Long pra ter uma chance (Street Fighter II)
Olha de onde veio o cabelo do Ken (Foto: Divulgação)Suposto Sheng Long (Foto:Divulgação)
Quando pensamos em Ken e Ryu, caras que soltam bolas de fogo e giram no ar como se fosse normal, obviamente nos perguntamos: “Como eles fazem isso?”. A resposta está naquele que seria o mestre dos garotos, Sheng Long, mencionado quando Ryu vencia uma luta e dizia: “Você deve primeiro derrotar Sheng Long para ter uma chance”.
Assim como em Pokémon Red & Blue, confirmar era difícil, pois você tinha que vencer todas as lutas do fliperama sem tomar um golpe, todas com Perfect, e então Sheng Long seria seu adversário. O personagem virou rapidamente uma lenda com direito à fotos falsas e tudo.
Apesar disso a Capcom que está sempre antenada nas lendas que os próprios jogadores acabam por criar, parece ter aproveitado muito do mistério por trás dos boatos de Sheng Long para criar o que mais tarde seria Akuma.
6 - Agora você terá uma chance (Resident Evil 2)
Akuma deixa seus mortos ainda mais mortos (Foto: Divulgação)Akuma detonando zumbis (Foto: Divulgação)
Esta foi propriamente dita uma brincadeira de primeiro de abril que acabou saindo de controle da revista Electronic Gaming Monthly (EGM), mas que tem um bocado de semelhanças com o rumor de Sheng Long. Aqui no entanto, a piada era que seria possível controlar Akuma em Resident Evil 2.
Não teria sido tão fácil de acreditar, não fossem pelas fotos bem convincentes da revista, que sempre pregava uma pela nos leitores na edição de abril, mas que dessa vez realmente ganhou força e espalhou a informação como se fosse verdadeira por todo o mundo. Depois de personagens secretos como um queijo Tofu gigante, por que não?
Irônico que encarnando Akuma daria ainda mais medo de jogar Resident Evil 2 de luz apagada.
5 - A Lenda do Cavaleiro sem Cabeça (Resident Evil 4)
Cabeças rolaram (Foto: Divulgação)Cabeças rolaram! (Foto: Divulgação)
Ah Shinji Mikami, que papelão… QuandoResident Evil 4 estava sendo desenvolvido para o GameCube como parte dos “Capcom 5″, um conjunto de cinco grandes jogos que aCapcom lançaria exclusivamente para o console da Nintendo, Shinji Mikami, criador da série, comentou: “Se Resident Evil 4 sair em outro console, eu corto minha cabeça fora”.
Resident Evil 4 foi lançado exclusivamente para o GameCube… e então foi anunciado para o PlayStation 2, recebendo versões para PC, Nintendo Wii, iPhone, recentemente confirmado para o PlayStation 3 Xbox 360 em Resident Evil: Revival Selection e sabe do que mais? Até o Zeebo, da TecToy, recebeu uma versão. O ZEEBO!
Dizem as lendas que até hoje ele vaga por aí à noite em busca de outra cabeça. Isso não foi uma mera pegadinha sr. Mikami, foi uma trollada épica.
4 - Mas quem falou algo sobre Snake? (Metal Gear Solid 4)
Raiden segurando uma cobra (Foto: Divulgação)Raiden segurando uma cobra (Foto: Divulgação)
Digamos que seja a Electronic Entertainment Expo (E3), e você seja um fã da Microsoft, esperando para que a empresa agressivamente tire exclusivos da Sony. No ano anterior ela havia anunciado que tinha roubado a exclusividade de Final Fantasy XIII, um dos mais importantes da oponente, mas você quer mais, você quer que eles tirem Metal Gear Solid 4.
Então Hideo Kojima está com uma aparição marcada na conferência da Microsoft para fazer um anúncio relativo a Metal Gear Solid. É apenas lógico que o quarto capítulo da saga vá para o Xbox 360, os custos aumentaram, as empresas precisam aumentar seus lucros e se há algo que não falta para a Microsoft, é dinheiro.
Então Hideo Kojima sobe ao palco e diz: “Mas quem falou algo sobre Snake?” e anuncia Metal Gear Solid: Rising com um dos personagens mais odiados pelos jogadores da série, Raiden. O senhor é um fanfarrão, senhor Kojima.
3 - Você não devia ter feito isso (The Legend of Zelda: Majora’s Mask)
Ronda pela internet há não muito tempo um fantasma, ou um rumor de que seria um fantasma, de um menino chamado Ben que teria se afogado e cujo espírito estava preso em seu cartucho de The Legend of Zelda: Majora’s Mask. Bobagem, claro. Foi o que o novo dono do cartucho pensou.
Mas ao ver o arquivo de jogo salvo do menino afogado, ele sentiu calafrios. O apagou mesmo assim e começou seu próprio jogo. Coisas estranhas começaram a acontecer no jogo e o jogador gravou vídeos desses acontecimentos, como o personagem Link entrando em chamas aleatoriamente ou participando de estranhos eventos que não faziam parte do jogo.
O fantasma se manifestaria através dessa estranha estátua que aparecia de Link quando ele tocava uma certa música em sua Ocarina. Quando o jogador cansado de ser assombrado por Ben começa a tentar se livrar dele, mensagens começaram a aparecer no jogo: “Você não devia ter feito isso”
Mais tarde o jogador confirmou que tudo não passava de uma brincadeira para assustar as pessoas. Ou foi isso que Ben mandou ele dizer…
01/04/2011 19h53 - Atualizado em 14/07/2011 06h56

Top 10: Primeiro de Abril nos Jogos

É sempre no dia primeiro de abril que vemos notícias de jogos com um olhar mais apurado, afinal muitas delas estão lá só para nos pregar uma pegadinha, é divertido e na maioria das vezes já estamos esperando por isso.
Mas de vez em quando parece que o primeiro de abril chega algum outro dia do ano, pois tentam nos ludibriar de todas as formas. Sejam amigos contando histórias que eles mesmos criaram, sejam rumores surgindo na internet ou simplesmente desenvolvedores de jogos dando aquela trollada forte nos seus fãs.
Ainda assim, no fundo amamos tudo isso, pois permite que encaremos o mundo de uma forma diferente, um mundo onde poderíamos ser surpreendidos todos os dias com absurdos que de alguma maneira nos fizeram sorrir um pouco.
10 - Pegando Mew em um caminhão (Pokémon Red & Blue)
O Pokémon mais poderoso do mundo pertencia a um caminhoneiro? (Foto: Divulgação)O Pokémon misterioso (Foto: Divulgação)
Em tempos de inocência, com a febre do desenho Pokémon, só havia 150 deles, certo? Errado. Mew, o Pokémon 151, em si não era uma mentira, mas era impossível pegá-lo normalmente, só sendo distribuído em eventos da Nintendo. Mas isso não impediu de variadas lendas de como capturá-lo surgissem..
A mais convincente envolvia trocar um Pokémon com habilidades que você não teria naquela parte do jogo, acessando uma área secreta perto do navio S.S. Anne. Para nossa surpresa, havia um caminhão naquela área. Dizia-se que ao capturar todos os 150 Pokémons, o caminhão poderia ser movido e lá estaria uma Pokéball com Mew.
Infelizmente isso não era verdade, mas quantos puderam testar? Mais tarde foi dito que era possível capturar Mew por um truque completamente diferente envolvendo lutas em série com treinadores específicos.
Sabe aquele seu amigo que disse que pegou o Mew empurrando o caminhão? É, ele é um tremendo mentiroso!
9 - Pé Grande, um Hóspede do Barulho (Grand Theft Auto: San Andreas)
Harry! (Foto: Divulgação)Harry! (Foto: Divulgação)
Uma das coisas que mais sentimos falta emGrand Theft Auto IV em relação ao capítulo que se passava em San Andreas com certeza foi a falta de grandes áreas abertas, pois enquanto elas não tinham muita coisa e de um ponto de vista lógico até poderiam ser eliminadas, na verdade era lá onde podíamos espalhar nossa imaginação.
Assim surgiram várias lendas, algumas até comprovadas, mas a lenda do Pé Grande emGrand Theft Auto: San Andreas alimentou muito bem a imaginação dos jogadores que saíram em verdadeiras caçadas, exatamente como as que aconteceram em busca do Pé Grande no mundo real.
Mas no fim das contas ele não passava de uma lenda… não é?
8 - A Triforce no Deserto (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)
Quantos triângulos você vê nessa imagem? (Foto: Divulgação)Quantos triângulos você vê ? (Foto: Divulgação)
Esta é uma pegadinha que fez jogadores peregrinarem mais pelo deserto de Gerudo do que o próprio Hermanoteu. Em tempos que a internet ainda era uma criança, rumores ganhavam ainda mais força, pois aumentava a probabilidade de informação vazar, mas logo depois ninguém conseguia confirmar sua veracidade direito.
Boa parte da fé das pessoas nesse mito se devia ao fato de uma jogadora chamada Ariana ter tirado fotos extremamente convincentes do processo para pegar a Triforce, detalhando-o, nunca por completo para que reproduzissem, mas o suficiente para incendiar a imaginação dos jogadores para que tentassem.
Dizia o rumor que no meio do deserto de The Legend of Zelda: Ocarina of Time haveria uma grande pirâmide e que dentro dela estaria a Triforce, apesar disso não fazer tanto sentido de uma perspectiva da história, já que a Triforce em si não existiria no jogo, mas sim os fragmentos em poder do herói Link, da Princesa Zelda e do antagonista Ganondorf. Mas acham mesmo que isso impediu alguém de revirar cada grão de areia daquele deserto?
7 - Derrote Sheng Long pra ter uma chance (Street Fighter II)
Olha de onde veio o cabelo do Ken (Foto: Divulgação)Suposto Sheng Long (Foto:Divulgação)
Quando pensamos em Ken e Ryu, caras que soltam bolas de fogo e giram no ar como se fosse normal, obviamente nos perguntamos: “Como eles fazem isso?”. A resposta está naquele que seria o mestre dos garotos, Sheng Long, mencionado quando Ryu vencia uma luta e dizia: “Você deve primeiro derrotar Sheng Long para ter uma chance”.
Assim como em Pokémon Red & Blue, confirmar era difícil, pois você tinha que vencer todas as lutas do fliperama sem tomar um golpe, todas com Perfect, e então Sheng Long seria seu adversário. O personagem virou rapidamente uma lenda com direito à fotos falsas e tudo.
Apesar disso a Capcom que está sempre antenada nas lendas que os próprios jogadores acabam por criar, parece ter aproveitado muito do mistério por trás dos boatos de Sheng Long para criar o que mais tarde seria Akuma.
6 - Agora você terá uma chance (Resident Evil 2)
Akuma deixa seus mortos ainda mais mortos (Foto: Divulgação)Akuma detonando zumbis (Foto: Divulgação)
Esta foi propriamente dita uma brincadeira de primeiro de abril que acabou saindo de controle da revista Electronic Gaming Monthly (EGM), mas que tem um bocado de semelhanças com o rumor de Sheng Long. Aqui no entanto, a piada era que seria possível controlar Akuma em Resident Evil 2.
Não teria sido tão fácil de acreditar, não fossem pelas fotos bem convincentes da revista, que sempre pregava uma pela nos leitores na edição de abril, mas que dessa vez realmente ganhou força e espalhou a informação como se fosse verdadeira por todo o mundo. Depois de personagens secretos como um queijo Tofu gigante, por que não?
Irônico que encarnando Akuma daria ainda mais medo de jogar Resident Evil 2 de luz apagada.
5 - A Lenda do Cavaleiro sem Cabeça (Resident Evil 4)
Cabeças rolaram (Foto: Divulgação)Cabeças rolaram! (Foto: Divulgação)
Ah Shinji Mikami, que papelão… QuandoResident Evil 4 estava sendo desenvolvido para o GameCube como parte dos “Capcom 5″, um conjunto de cinco grandes jogos que aCapcom lançaria exclusivamente para o console da Nintendo, Shinji Mikami, criador da série, comentou: “Se Resident Evil 4 sair em outro console, eu corto minha cabeça fora”.
Resident Evil 4 foi lançado exclusivamente para o GameCube… e então foi anunciado para o PlayStation 2, recebendo versões para PC, Nintendo Wii, iPhone, recentemente confirmado para o PlayStation 3 Xbox 360 em Resident Evil: Revival Selection e sabe do que mais? Até o Zeebo, da TecToy, recebeu uma versão. O ZEEBO!
Dizem as lendas que até hoje ele vaga por aí à noite em busca de outra cabeça. Isso não foi uma mera pegadinha sr. Mikami, foi uma trollada épica.
4 - Mas quem falou algo sobre Snake? (Metal Gear Solid 4)
Raiden segurando uma cobra (Foto: Divulgação)Raiden segurando uma cobra (Foto: Divulgação)
Digamos que seja a Electronic Entertainment Expo (E3), e você seja um fã da Microsoft, esperando para que a empresa agressivamente tire exclusivos da Sony. No ano anterior ela havia anunciado que tinha roubado a exclusividade de Final Fantasy XIII, um dos mais importantes da oponente, mas você quer mais, você quer que eles tirem Metal Gear Solid 4.
Então Hideo Kojima está com uma aparição marcada na conferência da Microsoft para fazer um anúncio relativo a Metal Gear Solid. É apenas lógico que o quarto capítulo da saga vá para o Xbox 360, os custos aumentaram, as empresas precisam aumentar seus lucros e se há algo que não falta para a Microsoft, é dinheiro.
Então Hideo Kojima sobe ao palco e diz: “Mas quem falou algo sobre Snake?” e anuncia Metal Gear Solid: Rising com um dos personagens mais odiados pelos jogadores da série, Raiden. O senhor é um fanfarrão, senhor Kojima.
3 - Você não devia ter feito isso (The Legend of Zelda: Majora’s Mask)
Ronda pela internet há não muito tempo um fantasma, ou um rumor de que seria um fantasma, de um menino chamado Ben que teria se afogado e cujo espírito estava preso em seu cartucho de The Legend of Zelda: Majora’s Mask. Bobagem, claro. Foi o que o novo dono do cartucho pensou.
Mas ao ver o arquivo de jogo salvo do menino afogado, ele sentiu calafrios. O apagou mesmo assim e começou seu próprio jogo. Coisas estranhas começaram a acontecer no jogo e o jogador gravou vídeos desses acontecimentos, como o personagem Link entrando em chamas aleatoriamente ou participando de estranhos eventos que não faziam parte do jogo.
O fantasma se manifestaria através dessa estranha estátua que aparecia de Link quando ele tocava uma certa música em sua Ocarina. Quando o jogador cansado de ser assombrado por Ben começa a tentar se livrar dele, mensagens começaram a aparecer no jogo: “Você não devia ter feito isso”
Mais tarde o jogador confirmou que tudo não passava de uma brincadeira para assustar as pessoas. Ou foi isso que Ben mandou ele dizer…

2 - Termine a luta… em outro lugar (Halo)
O mais legal dessa pegadinha é que na verdade, ela não é uma pegadinha! Mas ninguém acreditou quando o veterano editor Matt Casamassina do canal Nintendo da IGN disse que tinha jogado uma versão do tradicional jogo de tiro Halo, na época no Xbox original, convertida para o Nintendo DS.
Não era um projeto feito por alguns garotos em uma garagem, mas um jogo real que estava sendo preparado para ser lançado e em algum ponto foi cancelado. Isso foi suficiente para que os usuários tirassem toda a sua credibilidade. Matt ficou conhecido também por ter dito que tinha visto um Kid Icarus para o Nintendo Wii, muitos anos antes da Nintendo revelá-lo, sem saber que o projeto acabaria no Nintendo 3DS.
Pode-se dizer que hoje, aposentado, Matt tem sua credibilidade de volta, com o futuro lançamento de Kid Icarus Uprising para o Nintendo 3DS e um vídeo de sua versão de Halo DS em ação.
1- Nintendo ON (Nintendo Wii)
Em uma outra Electronic Entertainment Expo (E3), a de 2005, onde a Nintendo estava pronta para revelar ao mundo o que seria o Nintendo Wii, na época ainda atendendo pelo nome de Nintendo Revolution, uma tradição da empresa, como o GameCube que se chamava Dolphin ou o Nintendo 64 que se chamava Ultra 64.